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こんにちわ。本ゲームでGM(ゲームマスター)を勤めさせていただくユーコラルと申します。ここではDOLにおける人狼ゲーム(汝は人狼なりや?)の解説を行います。 最初にゲームの基本的な流れをご説明します。 このページは「汝は人狼なりや?」というゲームを知らない人のためのページです。 「汝は人狼なりや?」は知ってるけどるる鯖は初めて来たという人はるる鯖の特徴・るる鯖の仕様をご覧ください。 一番重要なこと 「汝は人狼なりや?」の基本ルールゲームの目的 勝利条件・役職の解説 ゲームの流れ昼時間「発言」・「発言(大)」・「発言(色)」 「更新」 投票時間「処刑投票」 「スキップ」 夜時間「遠吠え」 役職時間「密話」・「念話」 「噛む」・「占う」・「護衛」 「独り言」 ゲーム中に死亡すると その他ゲームに参加するには(入村するには) ゲーム開始前(事件前日)のコマンド ゲーム終了後のコマンド ゲーム中にゲームを離脱してしまったら プレイヤーからのお願い過剰に更新をしない 禁止行為をしない ある程度ゲームを観戦し、進行に慣れてから参加する 一番重要なこと 「ゲームのプレイ内容についてこのゲーム以外の場所で話すのはやめてください。」 これをやってしまうとゲームがおもしろくなくなります。 特に自分が死んだからといって役割を公開するようなことは絶対にしないでください。 「汝は人狼なりや?」の基本ルール ゲームの目的 ある村に村人になり済ました人狼が紛れ込みました。 人狼は毎夜村人を1人噛み殺し、村を人狼のものにしようとします。 同じように紛れ込んだ妖狐は村も人狼ものっとってやろうと画策します。 困った村人たちは1日に1人、皆で話し合って人狼・妖狐と思われる人を処刑することにしました。 人狼ゲームは村人陣営・人狼陣営・妖狐陣営に分かれてプレイします。 自軍の勝利を目指しましょう。 (配役によっては妖狐陣営が出現しない場合があります。) 自分の生存が勝利条件ではありません。 チームプレイなので、チームに配慮してプレイしましょう。 勝利条件・役職の解説 メニューの各陣営の勝利条件・敗北条件・ 各役職の解説 (村人陣営・人狼陣営・妖狐陣営) をご覧ください。 ゲームの流れ 汝は人狼なりや?では、 1日目夜時間→1日目役職時間→2日目昼時間→2日目投票時間→2日目夜時間→・・・ と昼時間・投票時間・夜時間・役職時間でローテーションをし、日数を重ねながら進行します。 ゲームを開始するときは夜時間から始まるので、1日目昼時間・投票時間はありません。 昼時間・投票時間をまとめて「昼」、夜時間・役職時間をまとめて「夜」ともいわれます。 何かのコマンドを実行したい時は「行動」ボタンの左下のプルダウンメニューから実行したいものを選択します。その際に対象を選択する時は「行動」ボタンの左上のプルダウンメニューから対象を選択します。 昼時間 昼時間では村民が集まり、誰が人狼・妖狐だと思うかなどを議論します。 昼時間は時間制限がありますが、発言に制限はありません。 汝は人狼なりや?において最も盛り上がる時間です。誰が人狼・妖狐か、誰が村人かを思う存分議論してください。 「発言」・「発言(大)」・「発言(色)」 議論の際には「発言」・「発言(大)」・「発言(色)」を使います。 何か言いたいことがあるときは画面上の空欄に記入し、「発言」を使えば発言できます。 「発言(大)」は「発言」よりフォントが大きく、「発言(色)」は色をつけられるとともに「発言」よりフォントが小さく発言できます。 長文を張る時はログが流れるので、なるべく発言(色)を使いましょう。 役職の能力結果など、重要なことを伝えたい場合は発言(大)を使うと目立ちます。 「更新」 「更新」のコマンドを選択すると議論が更新されます。空発言でもできます。 投票時間 昼時間が過ぎると投票時間に移行します。 再投票となると投票時間がリセットされます。 投票時間がすぎるまでに処刑投票をしないと突然死します。 突然死はゲームを破壊する行為なので、なるべく投票時間が過ぎる1分前を目安に投票してください。 投票時間が残り40秒になると背景が橙色になります。突然死間近ということを知らせるためのものです。 「処刑投票」 「処刑投票」とは、今日処刑したい人に投票するものです。 「処刑投票」は昼時間・投票時間に実行できます。 「処刑投票」が一番多い人(最多得票者)がその日の処刑者となります。 最多得票者が2人以上いた場合、再投票となり、投票時間がリセットされ、再び「処刑投票」をする必要があります。 決着がつくまで再投票となり、3回目の再投票(最初の投票を含めて4回目)で決着がつかなかった場合、引き分けとしてゲームが終了します。 その場合、すべての陣営が引き分けになり、勝敗はつきません。 「スキップ」 「スキップ」とは、昼時間が残っている状況で、昼時間を終わらせて早く投票時間に移行させるものです。 生存者の半数以上が「スキップ」を選択すると、「スキップ」が発動し、その場で昼時間から投票時間に移行します。 「スキップ」を解除したい場合は、「スキップ解除」を選択すると、「スキップ」選択が解除されます。 「スキップ」・「スキップ解除」選択は昼時間にできます。 夜時間 処刑投票によって処刑者が決定すると、夜時間に移行します。 また、ゲームは夜時間から始まります。 夜時間は主に人狼が仲間同士で会話する時間です。作戦や方針を仲間で相談しましょう。 「遠吠え」 「遠吠え」とは、人狼が人狼同士で会話するときに使うものです。 人狼が1人しかいなくても使えます。 夜時間に使えます。役職時間には使えません。 詳しくは人狼をご覧ください。 役職時間 夜時間が過ぎると役職時間に移行します。 占い師・狩人・人狼は役職時間がすぎるまでに能力を実行しないとランダムで能力が実行され、推理が成り立たなくなります。 推理が成り立たなくなるとゲーム自体の面白さが減るため、なるべく役職時間が過ぎる1分前を目安に能力を実行してください。 死亡している占い師・狩人・人狼は能力の実行ができないので、能力を実行する必要はありません。 「密話」・「念話」 「密話」・「念話」とは、「遠吠え」と同じく、同じ役職同士で会話するときに使うものです。ただし「遠吠え」とは違い、役職時間にも会話できます。 「密話」は共有者、「念話」は妖狐が使えます。 同じ役職が1人しかいなくても使えます。 仲間同士で作戦や方針を相談しましょう。 詳しくは共有者・妖狐をご覧ください。 共有者・人狼・妖狐以外は同じ役職がいても会話できません。同じ役職が誰なのかもわかりません。 「噛む」・「占う」・「護衛」 人狼・占い師・狩人が能力を実行する時に使います。 人狼・占い師は1日目夜から、狩人は2日目夜から能力を実行します。 詳しくはそれぞれの役職ページをご覧ください。 「独り言」 「独り言」とは、文字通り、自分が思っていることを表すものです。 「独り言」はゲーム中は使った自分・死亡者・GMからしか見えません。ゲーム終了後に全員から見えます。自分の思考をまとめることに使うとよいでしょう。 「独り言」は投票時間にはすべての生存者が、夜時間には共有者・人狼・妖狐以外の生存者が、役職時間には共有者・妖狐以外の生存者が使えます。昼時間には使えません。 生存しているすべての占い師・狩人・人狼(1人のみ)が能力を実行すると、昼時間に移行します。 その時のシステムの処理により、死人が出ます。場合によっては死人が出ないことや、死人が4人まで出ることもあります。 村人陣営・人狼陣営・妖狐陣営いずれかが勝利条件を満たすとその陣営の勝利となり、ゲーム終了になります。 ゲーム中に死亡すると 処刑・人狼の殺害などで死亡すると死亡者になります。 死亡者になると死亡者同士でしか交わすことのできない霊話をすることができます。 GMがいる村ではGMとも霊話ができます。 「霊界役職表示有り」の村ではすべてのプレイヤーの配役・独り言・遠吠え・会話・念話が見えます。 「霊界役職表示無し」の村ではこれらの情報は見ることができません。 ただし、人狼・共有者・妖狐に限り、仲間の遠吠え・会話・念話が見えます。ただし遠吠え・会話・念話には参加できません。 その他 ゲームに参加するには(入村するには) まずは参加したい村を選択します。 トップページの下半分のところに現在立ってる村一覧があります。ゲーム開始前を表す「事件前日」状態であり、定員に空きがある村から選択しましょう。 参加したい村がない場合は誰かが村を立ててくれるのを待ちましょう。自分で村を立てることもできますが、慣れないうちはお勧めしません。 「雑談用」村は雑談用の村なので、ゲームは開始できません。「身内村」オプションがついてる村は身内関係者用の村なので、参加しない方がいいでしょう。 参加したい村を選択したら、村一覧の下の必要事項を埋め、「入村する」ボタンをクリックしてください。プロフィールは埋める必要はありません。 「希望役職」は「希望役職制有り」オプションの村でないなら「希望しない」を選択してください。「希望役職制有り」オプションの村なら希望したい役職を選択できます。慣れないうちは「村人」を希望してゲームの進行に慣れるといいでしょう。 ゲーム開始前(事件前日)のコマンド ゲーム開始前には「アイコン変更」・「名前変更」・「プロフ変更」・「カラー変更」・「希望役職変更」・「自殺」のコマンドが使えます。 アイコン・名前・プロフィール・カラー・希望役職を変更したい時に使います。希望役職変更 「希望役職制無し」オプションの村では「希望役職変更」は使えません。 「自殺」はゲーム参加を辞退したい時に使います。汝は人狼なりや?は最大2時間弱経過します。やむを得ない事情があって参加が続けられなくなりそうな時に使いましょう。 ゲーム終了後のコマンド ゲーム終了時には「迷惑者報告」のコマンドが使えます。 村に迷惑行為をしたプレイヤーがいた場合に、そのプレイヤーを管理人に通報するために使います。村全体の過半数がプレイヤーに迷惑者報告をすればIPアドレスが公開され、しばらくアクセス禁止になります。 また、ゲーム終了後は「発言(大)」・「発言(色)」コマンドが使えません。 ゲーム中にゲームを離脱してしまったら ブラウザを閉じる、パソコンが再起動するなど、不測の事態によってゲームを離脱してしまう時があります。 その時は入村時に使ったハンドルネーム・アイコン・名前・パスワード・カラーを正しく選択し、下にある「再ログイン」ボタンをクリックしてください。再ログインすればゲームに帰還できます。 プレイヤーからのお願い 過剰に更新をしない 「汝は人狼なりや?」はインターネット上で行うゲームです。 過剰に更新をするとその分回線に負担がかかり、ゲームが満足に行われなくなります。 混雑した場合は右上に「読み込み中」と出るので焦らないようにお願いします。 禁止行為をしない 禁止行為はゲームを破壊してしまいます。なので故意に禁止行為をしないでください。間違って禁止行為をした場合は謝罪してください。場合によっては迷惑者報告され、アクセス禁止になります。 ある程度ゲームを観戦し、進行に慣れてから参加する 「汝は人狼なりや?」はこのゲームは初心者への敷居が高いです。 なぜならチームプレイで高度な推理戦が繰り広げられるため、初心者がよく置いてけぼりになる上にチームの脚を引っ張ってしまいます。 そうならないように2つか3つ、ゲーム中の村を観戦し、ある程度進行に慣れておくとよいでしょう。 分からないことがあれば同じ観戦者から説明してもらえるかもしれません。
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Dark OLive aq aqua azk bg bk bl black blue br brown ch copper darkyellow dazk dbl dbr dgn dol dorchd dpr dtg dtq fj gd gl glrd gm gn gold gr gray green gy hndw id ird ivygreen kh khaki lbl lbr lcy lgr lightpink lpk lpr slv lstbl lv mnbl navy nv ol or orange pink pk pkw pl pr purple rbl rd rdpr red sb sbw sdbr shpk silver sk slbl stbl sv sy tb tg th tl tm tq wh white wrd wt yellow yg yl yw ywgn ygn ゆったり半袖カラーTシャツ(49) カラーシューズ(45) カラーパンツ(40)
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シルフィー商会イベント 鬼ごっこ大会β版 IN地中海 ルール エリア内を逃げ回る鬼を確保せよ! 鬼を確保してゴールまで辿り着ければ賞金獲得! 戦績に応じて副賞が進呈される! 1位=100,000,000ドゥカート 2位=50,000,000ドゥカート 3位=30,000,000ドゥカート ゲーム中、クイズが出題され、1問正解ごとに1ポイントのボーナス! これは入賞時に1ポイント=沈没船の断片地図に交換できる! また、ゲームの進行に影響を与えるミッションが用意されている! クイズについて説明する 出題後、一番早く正答を出した者に+1ポイント 回答は商会チャットで行うものとする タイプを打ち損じたものはNG 答えの打ち直しもNGとするので慎重にタイプしてもらいたい 例えば答えが「アムステルダム」のものを「アムス」と略すのは正答としない ただし「あむすてるだむ」「amusuterudamu」など音が正しいものは認める 今回のエリア海域は「イオニア海・東地中海」 参加者は全員模擬戦許可にチェックを入れてもらう 逃げ回る鬼に洋上戦を仕掛けた時点で確保! 賞金ゲットの資格を得る事になる! 速やかに全員アンカーを下ろし、30秒停船の後に仕切り直しとする! 2度目の確保からは10ポイントのボーナスとなる! ゲームの時間は60分! ゲーム終了10分前にゴール地点が発表される! 時間内に無事ゴールできれば賞金を獲得できる! なお、今回のゲームでは艦隊を組むことは許可しない! 健闘を祈る!
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プレイヤー名 sarami派 デッキ名 DOL(消去から三日目でSランク!)sarami派 [デッキコード] 1062r2L0M0Q1E4Z2e526w6x6I6U6X717k7D7E7M7NblbB [ユニット] × 11 No003 アサシン × 1 No051 1stプラント × 2 No058 フェアリードラゴン × 1 No017 メイドクラッシャー × 1 No018 メイドウィッチ × 2 No035 化身ヴァラーハ × 1 No104 戦争の伯爵ハルファス × 1 No047 聖鳥ガルーダ × 1 No105 不死の侯爵フェネクス × 1 [マジック] × 29 No135 精神の秘箱 × 3 No136 精神の宝箱 × 1 No139 補充の緑泡 × 3 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 3 No146 封魔石 × 1 No152 速攻反転 × 2 No158 ソーマの烙印 × 3 No159 召喚解除 × 1 No161 生体転送 × 3 No162 魔道転送 × 1 No235 特攻の剣 × 2 No240 戦士の武具 × 3 解説 3か目でこんな感じのデッキが作れました。小型ユニットが多いので手札切れが心配だが、フェネクスを入れることで、ユニット切れを防げる。 宝箱を入れたことで、大量ブーストが可能になった。 せっかく5000Gたまったので、下級神の情報を買いました。 このデッキに関してのコメントは以下のテキストボックスから 名前 コメント sarami派のデッキリスト プレイヤーリストへ
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【大会名】 BDoL(ベストデュエルオブレジェンド) 【日時】 2023.10.14(土) 【タイムスケジュール】 19 30〜 徒然DOL及び主催者のTwitterのDM(@RPG_Lumpy)にて参加受付開始 20 30〜 参加締め切り、組み合わせ発表 20 40〜 大会開始 【主催者からのお願い】 参加者の皆様、「最も自信のあるデッキ」を1つ持ち寄っていただくようお願いいたします。 【ルール】 1.全戦使用デッキ固定。ただし、使用デッキの事前申告は不要。 2.禁止、制限カードなどはありません。是非皆様、最も自信のあるデッキを使われてみてはいかがでしょう。 3.卓内以外でのコミュニケーションツールの使用を禁止します。 【大会方式】 2-2ランダムマッチ 【予選】 2-2で1周し、最も勝ち星が多かったペアが決勝進出。 なお、3戦終了時点で3人以上の勝ち星が並んでいる場合は、誰か二人が最も多い勝ち星を得るまで対戦してください。 ※参加人数により変動する可能性があります。 【決勝】 2-2で1周、勝ち星が最も多いプレイヤーが優勝となります。 なお、3戦終了時点で複数人の勝ち星が並んでいる場合は、予選と同じく誰か一人が最も多い勝ち星を得るまで対戦してください。 大会動画
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作者・◆VxAX.uhVsM氏 10/8/30完結しました。 下手な文章でしたが読んでくださりありがとうございました! DOLバトルロワイアル本編 DOLバトルロワイアル本編SS目次・時系列順 DOLバトルロワイアル本編SS目次・投下順 DOLバトルロワイアル追跡表 DOLバトルロワイアルの死亡者リスト DOLバトルロワイアルの支給品一覧 DOLバトルロワイアルの参加者名簿 DOLバトルロワイアルの参加者名簿(ネタバレ)
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公式 大航海時代 Online 公式サイト @Web Top Page 総合 大航海時代オンラインまとめwikiDOL全般にわたる情報がまとめられているWiki。困ったらとりあえずココ。 大航海時代Online スキル効率・能力検証WikiDOLのスキルの能力検証データや、効率の良い上げ方がまとめられているWiki。スキルのみならず、経験値や名声に関する項目もある。 初心者の館初心者から中級者まで役に立つ情報満載 オンラインスクリーンショットDOLのSS掲示板 冒険系 DKK_map郊外や上陸地点の地図がまとめられたWiki。ただし最近更新は滞り気味。 大航海時代Online クリスタル商会DKKの対応できていない最近実装分の地図を公開してくれている商会サイト。 書庫籠り書庫で読むことができる地図情報を検索。 Euros大決闘陸戦に関する情報のまとめられているWiki。 交易系 大商戦国勢や勅命達成状況、町の勢力割合などの情報が掲載されている。 東奔西走レシピ情報ならここ! nutsで豆まき交易経験値計算機が便利。 バザー価格調査ユーザのバザー価格調査結果がわかる。 海事系 造船 マルセイユ第4造船所船の造船データの決定版。 そのた
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DOL的人物 ┣あ行〜な行(このページ) ┃ ┣あ行(ウィリアム・アダムス,ヴェサリウス) ┃ ┣か行(カーンサウフ New!,ギーズ公爵,コンデ公爵) ┃ ┣さ行(サンタ・クルズ侯爵,楽士ジェズアルド,ジャーノ・フレゴーゾ,シャイロック頭取) ┃ ┣た行(タベラ枢機卿,鄭成功 New!,ドゥアルテ・ロペス) ┃ ┗な行 ┣は行〜ん(別ページリンク) ┃ ┣は行(ブラガンサ公爵,国王フェデリーコ,ベリー女公ジャンヌ) ┃ ┣ま行(マリア王妃,王女マルグリット,技師マルティネンゴ,,ムライ・ハサン New! ┃ ┃ モチェニーゴ官房長官,モンモランシー大元帥) ┃ ┣や行 ┃ ┣ら行(ルイス・デ・レオン) ┃ ┗わ行・ん ┃ ┣コメント欄 ┣DOL的年表(別ページリンク) ┗DOL的港(別ページリンク) あ ウィリアム・アダムス (長崎) +... ウィリアム・アダムス William Adams 1564〜1620(日本名:三浦 按針・みうら あんじん) ウィリアムさんは日本に初めてやってきたイングランド人です。まあ,ウィリアムさんの一通りのご略歴はGoogleさんやWikipedia先生にお尋ねすればお詳しいので,ここでは省略します。ここでは,このウィリアムさんにまつわるエピソードを, DOLに登場する人物や地名・用語に絡めて書いてみたいと思います。 まず,彼が日本に漂着した際に乗っていたお船は,ネーデルランド船籍リーフデ号。なぜイング人の彼がネデ船に乗っているかというと,答えは単純。当時まだ新興海洋国家のネーデルランドは遠洋航海に熟練した航海士が非常に少なく,外国人を雇うより他はなかったから・・・のよーです。リーフデ号はDOLでは商会南蛮交易船としてみなさんに愛されてる往復定期船ですが,史実としては二度と帰ることのない片道切符。アダムスさんはついに祖国イングランドの土を踏むことなく日本の地に眠ることになります。アーメン。>< ウィリアムさんは博識で誠実なお人柄もあってか特に家康に気に入られたようです。彼はよく「家康の外交顧問」と言われますが,お雇い外国人ではありません。立派な直参の旗本です。あとにも先にも,外国人が旗本になった例はウィリアムさんただお一人。異例中の異例の大抜擢なのです! すご〜い。それに家康が彼を頼りにしたのは外交問題だけではありませんでした。例えば,造船。当時イスパニアやポルトガルにとって造船技術は最高級の軍事機密事項であり,それを他国へ漏らすのは死罪にあたりました。当然,秀吉や家康といった当時の日本の権力者たちはソレを喉から手が出る程欲していますが,宣教師や商人たちは国策上ゼッタイに首を縦に振りません。そこにウィリアムさんが登場。若い頃船大工でもあった彼はなんとか頑張って小型ガレオン船を造りあげちゃいます。そう。メイド・イン・ジャパン和製ガレオン船の記念すべき第1号機は(それに2号機も),実はウィリアムさんたちの指導によって日本の船大工たちが造ったのです! すご〜い。いやぁ〜これはもう,家康から破格の待遇を受けるには十分ですよね〜。 もちろん外交政策に関してもウィリアムさんの進言が政権の方針に大きく影響を与えます。折しも当時,布教と通商がワンセットとなったポルトガル・イスパニアの強権的外交政策に家康政権が頭を抱えていた時期でもあり,ウィリアムさんの日本漂着が,宗教と切り離した対プロテスタント通商へと舵を大きく切る外交方針転換の大きなきっかけになったと言われています。イングランドやネーデルランドが平戸に商館を持てたのも,ウィリアムさんの政権内での発言力に追うところが非常に大きかったようです(ちなみにその後ウィリアムさんは平戸のイング商館・ネデ商館とそれぞれ社員契約・顧問契約を結んでます)。さらに家康没後,秀忠政権が再度外交方針を大きく転換しキリシタン弾圧・鎖国政策に踏み切った際にネーデルランドだけがかろうじて交易を許可されたのも,ウィリアムさんがなんとかねばって秀忠から取り付けた朱印状(貿易許可書)が効力を発揮しつづけたからだといえます。一方,イングランドも同じく朱印状をもらって商館維持が可能な立場にありましたが,ウィリアムさんの死後,商館員の怠慢や不正もあってか採算の見込みがないと本国に判断されアッサリ自主撤退。orz ウィリアムさんが祖国のためにあれだけ頑張ったのに,カワイソ〜。>< イングがもう少し踏みとどまってれば,日本史もだいぶ変わったかもしれませんのにねぇ〜。^^; DOLではウィリアムさんは長崎の街中に佇んでおりますが,実際には当時ネデ・イング商館は平戸にあり,ウィリアムさんがお亡くなりになったのも平戸の地です。長崎の出島が造成されたのは彼の没後もう少しあとのことです。そもそも出島はもともとポル商館用に造成された場所で,鎖国政策後ネデ商館が強制移転されたものなのでした。そおいう点では,彼は江戸にもお屋敷を持ってたことですし,お江戸に佇んでる方が史実に近いのですが・・・。^^; 【余談】ところでリーフデ号に乗ってウィリアムさんと一緒に日本に漂着したネデ人のうち,何人かがDOLでも登場します。まず,リーフデ号船長だったクワッケルナックさん。彼はシャム湾で海上NPCとして浮いてます。なぜシャム湾かというと,彼は漂着後家康に許されて本国への帰途に着くのですが,残念ながらパタニ沖でポルトガル船の襲撃に遭い,そこで落命してしまうのです。おいたわしや・・・。それからもうひとりは,ヤン・ヨーステンさん。DOLではどーゆーわけかわかりませんがノルウェー海にいらっしゃいます。ヨーステンさんは,関ヶ原の合戦にも砲兵部隊として参加していた!という説もあります。その真偽はともかく,彼の砲兵技術が買われ,家康に重用されたのは史実です。なお,お江戸の「八重洲」という地名は,彼の屋敷跡にちなんだ名前です。 ヴェサリウス (バレンシア・ヴェサリウス邸) +... アンドレアス・ヴェサリウス Andreas Vesalius 1514〜1564 ヴェサリウスという名前はラテン語読みです。本名はアンドレアス・ファン・ヴェセール Andreas van Vesel。当時はラテン語風の名前するとカッコ良く権威的に見えたようでして,このへんは日本人ミュージシャンが無意味に英語名を付けてちょっとでもカッコよく見せようとするのと似たような感じでしょうか・・・。^^ ヴェサリウスは代々ハプスブルグ家の侍医・薬剤師を務める家系に生まれ,彼自身はイスパニア国王カルロス1世,フェリペ2世に贔屓にされました。ヴェサリウスは今日では「解剖学の父」として知られますが,彼の主な功績としては,(1) 解剖を自分自身で行ったこと,(2) ガレノス説を批判したこと,(3) 「美しい」解剖学書を出版したこと,などが挙げられると思います。 当時の教会は公には死体解剖を禁じていましたが,実際には1300年代からパドヴァ大学などを中心に解剖は行われてきました。しかし,解剖は実際には身分の低い外科医に任され,教授職を持つ内科医はそれを遠くから眺めるだけというものでした。ヴェサリウスはその慣習に反して自分自身で解剖を行ったわけです。このような「実証主義」的行為は今日の科学技術からすれば当たり前ですが,当時の身分制度や神学的観念からは到底考えられず,そのような点で革新的であったとも言えます。また,ガレノス説とは古代ローマ時代から実に1500年以上も支持されてきた医学論で,人体は四体液(血液・粘液・黒胆汁・黄胆汁)からなるという説です。現代医学から見るとさすがにこの説は荒唐無稽ですが,当時は絶対的な学説でした。それに異を唱えるということは,当時の感覚からすれば天動説に異を唱えたコペルニクスやガリレオのように異端的な行為で,実際ヴェサリウスは何度も異端審問の嫌疑がかかったようです。このあたりはDOLでも「医者探し」の連続クエで垣間見ることが出来ます。 最後の「美しい」解剖書というのは,『人体の構造についての七つの書』 “De corporis humani fabrica libri septem”(通称,『ファブリカ』)のことで,ここでは無惨に解剖され臓器や筋骨を露にしたゾンビさんたちがあたかもギリシャ彫刻のような優美なポーズを取って描かれています。これは当時,解剖学による知見がどちらかと言うと医者よりは彫刻家から注目されていたことによりますが,いかにもルネサンス的な美的感覚で,このような形式は後世の解剖学書にも大きく影響を残しています。『ファブリカ』の原書は以下のサイトで見ることができます。(ただし,結構グロい映像満載ですので,ご興味のある方だけご覧下さい・・・。><) http //archive.nlm.nih.gov/proj/ttp/vesaliusgallery.htm ↑ か カーンサウフ (カイロ) New! +... カーンスーフ・アル=ガウリー Al-Ashraf Qansuh al-Ghawri ??〜1516 教科書的には,オスマン・トルコとの壮絶な戦いで戦死したエジプトのマムルーク朝(ブルジー朝)の「ほぼ」最後のスルタンとして名前を残していますが,実は意外なところでヨーロッパと繋がってます。それは,紅海における対ポルトガル戦争です。紅海沿岸の諸都市は,まるでDOLにおける旗替えみたいに(笑),史実でもポルトガルとイスラム勢力が取ったり取られたりの街を巡る攻防を繰り返していました。カーンサウフさんはその攻防戦を仕掛けたスルタンです。 といっても,カーンサウフさんは何も好き好んで自ら戦争をふっかけたわけではありません。「大航海時代」以前までイスラム教徒にとっての「庭」であった紅海に突如土足で踏み込んできたのは,ポルトガル人のほう。当時の花形交易品コショウはインドからイスラム商人を経てヴェネツィアに持ち込まれ,そこから欧州に分配されていくという確固とした市場が成り立っていました。それに対してポルトガルは喜望峰周りでコショウを欧州に持ち込みますが,それだけではコショウ市場をヴェネツィアから奪うことはできません。彼らがやったのは,露骨な営業妨害。つまり武力による紅海ルートの寸断です。国家経済の基盤である中継貿易のルートを寸断されて堪忍袋の緒が切れたスルタン・カーンスーフは,1505年についにポルトガル艦隊討伐のための遠征隊を紅海に送り出します。マムルーク側はジェッダの防衛を固める一方,ポルトガルは一時ソコトラに基地を置いたりアデンを占領したり,ディブ沖で大海戦が行われるなど,DOLでおなじみの街々を舞台に熾烈な戦いを繰り広げたのでした・・・。これって,当時の世界経済上すっごく重要な大事件なのに,こーゆーローカルな戦いって,ナゼか教科書に載ってないのよね・・・。>< スルタン・カーンスーフは対ポルトガル戦争のためオスマン・トルコに援助を求め一時連合軍を組みますが,これは結果的に彼(および彼の王朝)の寿命を縮める結果となっちゃったみたいです。エジプト経由の交易路の重要性を再認識したオスマンは弱体化したエジプトに攻め込み,マムルーク朝を滅亡させてしまいます。さらに勢いに乗って艦隊をインドまで派遣。結果的にこの東征は中途半端に終わりますが,ポルトガルの紅海封鎖作戦はこれを契機に瓦解し,紅海経由の交易ルートは無事再開したのでした。そしてコショウはというと・・・,せっかく隆盛を極めたリスボン市場も王家の硬直的な独占事業により信用を失い自滅,一方ヴェネツィアでは安全になった紅海ルートにより品切れ状態が解消され,コショウ市場が完全復活したのでありました。実はヴェネツィア,同じキリスト教国ということで公然と対ポルトガル連合軍には加われませんでしたが,秘密裏に相当の後方支援をしたよーです。結局この戦争,最後に笑ったのはしたたかなヴェネ人だったり・・・。^^; ギーズ公爵 (マルセイユ離宮) +... ギーズ公フランソワ1世 François I de Guise 1519〜1563 ギーズ公アンリ1世 Henri I de Guise 1550〜1588 ギーズ公爵家は,16世紀にフランス王家(ヴァロア家)と肩を並べるほど勢力を誇った名家です。その中でもっとも有名なのが,父フランソワとその息子アンリ。DOLは大航海時代の特定の年代を想定した設定ではありませんので,NPC「ギーズ公爵」がそのどちらを指すのかまでは残念ながら特定できません。しかし,まあ,歴史の流れから言えば,この2人はやることなすこと似てますので,親子でワンセット,と考えてもまあよいでしょう(超乱暴な見解ですが・・・。><) フランソワ・アンリ親子の生きた16世紀後半は,大航海時代であると同時に宗教戦争の時代でもあり,フランスでは特にユグノー戦争と呼ばれる泥沼の内戦状態の時期でもありました。その中でカトリック勢力側の指導者として勢力をふるったのがギーズ公フランソワです。そもそもユグノー戦争の直接の引き金となった1562年の事件「ヴァシーの虐殺」はギーズ公フランソワの指示によるものとされており,時の摂政カトリーヌ・ド・メディシスが敷いたユグノー(プロテスタント)宥和策に対してギーズ家=カトリック勢力が公然と反旗を翻したセンセーショナルな事件でした。 その後フランソワはプロテスタント側の刺客によって暗殺されますが,その遺志は息子アンリによってさらに過激な形となって継がれます。ギーズ公アンリによってひきおこされた(とされる)事件で最も有名なものが1572年の「サン・バルテルミの虐殺」で,プロテスタント側の首領ナバーラ王アンリ・ド・ブルボン(後のフランス王アンリ4世)と王女マルグリット(DOLではナントNPC)の結婚式の最中に起こった忌まわしき事件です。この事件により数千〜一万人ものユグノーが虐殺されたとされています。 このように血で血を洗うユグノー戦争のさなか,「○○の虐殺」という歴史の教科書に載っちゃう凄惨な事件を親子2代で立て続けにやっちゃう過激なギーズ親子ですが,彼らの「活躍」はプロテスタンに傾きつつあったフランス王家を結果的にカトリック側に奪還することに成功し,そこからフランス絶対王政の基礎が築かれていくわけですから,歴史の運命の輪は判らないものです・・・。 コンデ公爵 (マルセイユ離宮) +... ブルボン=コンデ公ルイ1世 Louis I de Bourbon-Condé 1530〜1569 DOLのマルセイユ離宮ではこのコンデ公とギーズ公が仲良く並んで立ってますが,実は超仲が悪いです(ちなみに離宮内のもうひとりのNPC,モンモンラシー大元帥もカトリックでギーズ公派)。プロテスタント側の指導者とカトリック側の首領。離宮内で一見平静を装って並び立つお二人の間には,実はどす黒い陰謀という名の暗雲が渦巻き,冷たい火花がパチパチとスパークするのでありました・・・。こ,コワ〜っ。>< コンデ公爵家はこのコンデ公ルイのときに創設された新しい公爵家であり,本家ブルボン家の傍系です。ブルボン家というとフランス絶対王政が直ちに連想されるかもしれませんが,このころのブルボン家はまだ王家ヴァロア家の外戚としての一有力貴族に過ぎません。コンデ公ルイの甥にあたるブルボン本家筋のナバーラ王アンリ(後のフランス国王アンリ4世,ブルボン王朝の祖)はプロテスタント側貴族たちの精神的支柱であり,コンデ公ルイはプロテスタント側の実質的な指導者でした。 コンデ公ルイとギーズ公フランソワは対外戦争こそ共闘して神聖ローマ帝国皇帝カール5世(=スペイン国王カルロス1世)の軍と戦ってこれを撃破したりしておりますが,国内ではアンボワーズの陰謀という国王誘拐事件をきっかけにギーズ公がコンデ公に一方的嫌疑をかけ逮捕してしまいます。後に時の摂政カトリーヌ・ド・メディシス(この方はDOL内では,フランス・ヴェネツィアの国イベントに登場する「毋后」に相当すると推測されます)のプロテスタント宥和策によってコンデ公は恩赦され,プロテスタント側も息を吹き返して行くのですが,その反発としてギーズ公が起こした虐殺事件(ヴァシーの虐殺)がユグノー戦争という泥沼の内戦に繋がっていくのでした・・・。 コンデ公ルイもギーズ公フランソワも(およびその息子アンリも)モンモランシー公アンヌも,みんな最後にはユグノー戦争の最中,暗殺されたり戦死したりしてます。DOLのマルセイユ離宮は戦争前の平和な時代の一コマなのか,それとも嵐の前の静けさなのなのか・・・。この離宮に来るといつも目が潤みます。アーメン。>< ↑ さ サンタ・クルズ侯爵 (セビリア王宮) +... サンタ・クルス侯爵アルバロ・デ・バサン Álvaro de Bazán, Marqués de Santa Cruz 1526〜1588 スペイン語読みでは「サンタ・クルス」ですが,ナゼかDOLでは「サンタ・クルズ」と濁点が付いてます。ま,まあ,細かいとこは気にしない気にしない〜。^^; サンタ・クルス侯爵アロバロさんはイスパニア海軍の提督で,イスパニア海軍の基礎を築き上げた気骨のある軍人さんです。当時のイスパニアは誉れ高き精鋭陸軍はあったものの,海軍はアンドレア・ドーリア(ジェノヴァ人)などお雇い外国人に丸投げしっぱなしで,到底誇れる自前組織ではありませんでした。そんな海軍軽視の風潮の中で,自国常設海軍の必要性を説き,それを創り上げ,指揮統率し,勝利に導いて来た人こそがサンタ・クルス侯でした。彼の戦績の中でも最も有名なのが,レパントの海戦です(名目上の総司令官は,国王フェリペ2世の弟ドン・ファンですが・・・)。 サンタ・クルス候は台頭するイングランドの脅威をいち早く察知し,イングランド征服計画(すなわち無敵艦隊の創設)を立案し,国王フェリペ2世を再三にわたり説得しようとします。計画は単に兵士や船乗りを集めればよいものではなく,造船・大砲鋳造・補給物資調達など多岐に亘り(まさにDOLみたいですね!w),予算オーバーによる計画変更の憂き目にも遭いながら,侯爵は精力的に自身の計画を実現しようと頑張ります。しかし,気弱で日和見で吝嗇な政治感性のフェリペ2世にのらりくらりと先送りされ続け,残念ながら後一歩というところで夢半ばにして寿命を迎えてしまいます。アーメン。 【余談】さて,無敵艦隊の計画の方はと言いますと,その後,最も最悪な形で中途半端に実行に移されることになります。むちゃくちゃに予算を削られて戦力を大幅縮小したあげく,凡庸で戦知らずのメディア・シドニア公(DOLにはバレアレス諸島沖の海上NPCで登場してます)に無理矢理の総司令官のお鉢が回ってきて,イヤイヤながらしょーがなく出航・・・あとの顛末は歴史の教科書にある通りです。てゆうか,肝心の戦は決して華々しい海戦があったわけでもなく,イングランドの「勝利」というよりイスパニアの「自滅」。敗因の殆どが座礁による難破です。トホホ・・・。こんな艦隊に「無敵」なんて名前つけたのダレ〜?>< ・・・って,実はこれはイングランド人が国威発揚ために後からわざわざ付けた名前。スペイン語でArmadaを直訳すると,単なる「艦隊」です。さすがイングランドの殿方,ユーモアというか皮肉はこの当時から超一流です。歴史では「If」は禁句ですが,やはり「もし」サンタ・クルス候がもう少し長生きして,計画通りの「無敵」艦隊を指揮してたら・・・,イングランドは滅亡して現代ヨーロッパの趨勢もだいぶ変わってたかも知れません。まあ,やっぱり「If」ですが。^^; 楽士ジェズアルド (ナポリ,ジェズアルド邸) +... カルロ・ジェズアルド・ダ・ヴェノーサ Carlo Gesualdo da Venosa 1566頃〜1613 DOLでは何故か「楽士」となってますが,貴族のお生まれです。ナポリに近いヴェノーサ公爵家の御曹司。ですので,当時の階級制度からは「楽士」と呼ぶのは超失礼なような・・・( )。不倫の疑いがある妻を殺害したため,生涯を通じてかなりスキャンダラスな人生を送ったようです。ちなみに当時は貴族が不倫の妻を殺害しても特段罪には問われない時代でしたが(ひ,ひどすぎる… ),ジェズアルドさんの場合は嬰児殺しの嫌疑がかけられたり,不倫相手の遺族から復讐されそうになって逃亡生活を送ったりしたため,社交界では相当なスキャンダルになったようです。 一方,作曲家としては,フェラーラの宮廷(当時ルネサンス音楽の中心地のうちのひとつ)で活躍するなど,当時から相当高い評価を受けていたようです。半音階的進行や不協和音など大胆な和声を多用するなど,ルネサンス音楽の様式を逸脱しそうな斬新で個性的な曲を多く残し,その後の1600年代から発生するバロック音楽の幕開けを予感させるものがあります。なお,日本語の本やCDでは「ジュズアルド」という表記をするものもあります。 ジェズアルドさんの音楽はYouTubeなどで視聴できます。 http //www.youtube.com/watch?v=81Fq2ztkxyI http //www.youtube.com/watch?v=O2AFBL6Yi6Q http //www.youtube.com/watch?v=givR0_09rZ0 【余談】大航海時代は,音楽史的には後期ルネサンスから初期バロックに移行する百花繚乱の大変革時代で,例えばスペインのアントニオ・デ・カベソン,イタリアのジョバンニ・ガブリエリ,クラウディオ・モンテヴェルディ,イギリスのウィリアム・バード,ジョン・ダウランドなど,この時代は後世に残る素晴らしい作品を残した作曲家を鬼のように輩出してます。嗚呼それなのにそれなのに・・・,数ある音楽家のなかからNPCとして採用されたのはジェズアルドさんお一人なのはナゼ〜っ? DOLはクエストを見ても音楽関係のものは殆どありませんし,当時の音楽にお詳しいスタッフさんはいらっしゃらないのでしょうかねぇ〜。;_; ジャーノ・フレゴーゾ (ジェノヴァ元首執務室) +... ジャーノ・ディ・カンポフレゴーゾ2世 Giano II di Campofregoso 1455–1525 第43代ジェノヴァ共和国総督(ドージェ)。1512年〜13年の間の11ヶ月間だけ総督の座におられたようです。ジェノヴァ共和国は中世以来ヴェネツィア共和国と覇権を争うほどの海運国(海軍国)として名を馳せましたが,支配層である貴族間の抗争が多く,16世紀前半までは総督職もクーデタまがいの非合法的な政権交代でころころと短命で変わっただけでなく,フランスなど外国勢力にしばしば占領されたりと,極めて不安定な政情だったようです。ジャーノはジェノヴァの名門貴族フレゴーゾ一門の生まれですが,時のローマ教皇ユリウス2世の元で騎兵隊長として仕えており,当時フランスに占領されていたジェノヴァを交渉の末解放し,それの功績が認められ空席だった総督に就きました。しかしこの政権も1年も待たずにフランス派の巻き返しに遭い,政権を追われたジャーノはなんとライバル国ヴェネツィアに逃げ込みます。このヴェネツィアでも腕を買われ,陸軍総司令官などを任されていたようです。こういった国を跨ぐしたたかさは典型的なルネサンス人ですね・・・。^^; 【余談】ちなみに,こういったジェノヴァの一連の泥沼政争に終止符を打った立役者が,アンドレア・ドーリア Andrea Doriaです。彼はもともとフランス国王に仕えていた身でしたが,勢力を伸張していたイスパニアに鞍替えし,結果的にフランスの占領からジェノヴァを救い,以降はイスパニアの後ろ盾がありながらもジェノヴァの独立性を取り戻して,ジェノヴァ黄金期を導いたのでした。というわけで,ジェノヴァ的NPCだったらドーリアさんの方が超有名人だと思うのに,彼は単なる海上NPCとしてリグリア海に浮いてます(しかもヴェネツィア国籍。これは絶対ヘン!)。KOEIさんの人選基準がわからん・・・。 シャイロック頭取 (ヴェネツィア,シャイロック邸) +... シャイロックさんはDOLのNPCにしては珍しく実在の人物ではありません。ご存知,シェークスピアの戯曲『ヴェニスの商人 The Merchant of Venice』(1597頃)の登場人物のうちの一人です。というわけで,この欄,書くことない・・・w,というのもなんですので,ここは当時のヴェネツィアの状況を知るために,塩野七生大先生にご登場頂こうかと思います。以下は『海の都の物語』から引用。 『ヴェニスの商人』のアントニオは,困っていた友人に代わって,高利貸のシャイロックから大金を借りてやる。担保は彼自身の肉1ポンドだ。それが,持船が沈没して払えなくなったために起こる話だが,ヴェネツィア商人の損害の分散方式は実に徹底していたので,持船の何隻かが沈没してしまったから一文無しになるというのは,なんとしても非現実的である。まずもって,一隻の船全部を所有していたということも,遠距離用の船ならば,ヴェネツィア有数の財産家でなければありえない。しかも,所有していたとしても,その船に自分の商品だけを満載して航海に出すというような事態は,ほとんどと言ってよいほど起こりえない。また,シャイロックから借りた金は,三千ドュカートという大金である。高利貸から借りたとしても,このような大金をたった一人から借りたというのもうなずけない。必ず何人かに分散して,つまり担保をなるべく少額にして借りていたはずである。 もちろん,大勢のヴェネツィア商人の中には出来損じもいたであろうから,(中略)絶対にありえないと書くことはできない。だが,たとえ存在していたとしても,シェークスピア描くヴェニスの商人を,もしもヴェネツィアの商人たちが知ったなら,同僚としては風上にも置けない類いだと思ったにちがいない・・・(後略) 塩野大先生にかかるとさしものシェークスピアの名作もケンもホロロ・・・。当時のヴェネ人は堅実な現実主義者なのだ〜!w ところで,一般に流布しているシャイロックさんの印象としては,彼はあたかも金の亡者でアントニオに法外な無理難題を吹っかけたような極悪非道の人物かのように思われがちですが,シェークスピアの作品をよく読むと,彼は実に契約や法律に厳格で遵法精神に則っているということがわかります。アントニオに復讐心を燃やしますが,その報復手段はあくまで法的範囲内での正当な債権回収の域を超えません(まあそれにしても「人肉1ポンド」というのはむちゃむちゃですが・・・w)。何の法的瑕疵もない貸し主に対して人権侵害的な暴言を吐いた上,利子減免や契約破棄という法外な要求をしているのはアントニオの方。それを若い法学者(実はアントニオの友人の婚約者が変装)が「ただし一滴の血も流さずに」というあくまで法律の解釈内で示談を計ったというお話です(やっぱりむちゃくちゃですね・・・w)。シャイロックさん,カワイソス。>< DOLでは威厳を保った優しそうなオヂサンとして登場してます。^^ ↑ た タベラ枢機卿 (セビリア王宮) +... フアン・パルド・デ・タベラ Juan Pardo de Tavera 1472-1545 トレド大司教にして枢機卿。イスパニア国王カルロス1世の王室枢密院議長の地位にもあったので,カルロス1世の側近中の側近とも言えるかもしれません。だからDOLでは王宮にいるのね・・・。ちなみにこの時代のイスパニアは「首都」というものが存在せず,王様はトレドやセビリアなど各都市を転々と行脚して政治を行い,お妃様や家臣もぞろぞろとみんな移動する・・・,といういわば移動王室だったようです。タベラ枢機卿もカルロス1世のお伴でセビリアにいたことも・・・たぶんあるでしょう。^^ タベラ枢機卿はこのように聖俗両方の権力を掌握していただけでなく,さまざまな芸術のパトロンでもあり,また慈善事業にも熱心だったようです。彼の後世に残した功績の中で代表的なものが,トレドにある聖フアン・バウティスタ病院(通称,タベラ病院)で,現在は美術館になっておりエル・グレコの絵画などが見ることが出来るそうです。(ただし,エル・グレコが活躍した時期は,タベラ枢機卿が亡くなってからだいぶ後なので,このコレクションは後世の所有者によるものです)。 鄭成功 (安平,承天府) New! +... 鄭成功 てい せいこう Zhèng Chénggōng 1624〜1662 台湾の殿おん!ですっかりおなじみの「殿」,鄭成功さんは,実は我々日本にとっても非常〜に深いご縁があります。まず,文楽(人形浄瑠璃)で最も有名な演目のひとつ,「国性爺合戦」。文楽を見たことない,あまりご存知ない,という方も近松門左衛門と聞けば誰でもおわかりになるハズ〜。そう,その近松門左衛門の代表作のうちのひとつです。史実に基づいたドキュメンタリータッチの(もちろん近松流の創作・脚色もバッチリ入ってますが)大ヒットロングラン公演の主人公が,鄭成功さんその人。元禄の老若男女のハートをわしづかみにした超カッコいい,日本古典芸能におけるスーパーヒーローです。 もちろん,史実でも日本と深い関わりがあります。彼の出生地は日本の平戸。お母さまは日本人女性で,母方の一族は平戸でも指折りの豪商でした。そしてお父上は,倭冦(=国際広域海賊)の元・総元締にして当時飛ぶ鳥落とす勢いの明王朝高級官僚・鄭芝龍。仮にゴーインに現代に置き換えたら,元香港マフィアのボスにして中国政府に鞍替えした若き大物政治家と,日系グローバル企業の社長令嬢とが大恋愛の末電撃結婚,その二人の間に生まれた超セレブな天才御曹司・・・というイメージでしょうか。>< もちろん,豪華なのは出自だけではありません。異国の地にありながらエリート教育を受けた彼は,自身も勤勉実直に努力してなんと15歳にして科挙に合格。その後も明王朝滅亡期にあって若くして頭角を現し,皇帝から名字を賜る(国性爺もしくは国姓爺と言われているのはこのため)など大出世。はたまた父の失脚(清王朝への降伏・投獄)後,競争相手の親族を粛正しつつも荒くれ者どもの船団を束ね一族の総帥に上り詰めるのでした・・・(現代だったら,ハーバード大卒にして国防省エリートを経て,最後は国際シンンジゲートのドンに返り咲き・・・ってカンジ?w)。 鄭成功さんの手にした船団は,倭冦と明王朝海軍を足して2で割らない(!)ような恐ろしい規模で,おそらく当時史上最強だったかもしれません。実際,明王朝復活を夢見て態勢を立て直すため,鄭成功さんはいったん台湾に渡りますが,当時そこを支配していた世界最強のネーデルランド海軍をあっさり駆逐します。また同時に,鎖国を始めたばかりの徳川政権にも対清包囲網への参加要請を出し,幕府内でも真剣にそれを検討したことがあるそーなのです(結果的には,様子見してたら時期を逃しちゃった・・・て,トホホな外交政策なのは今も昔も相変わらず。><)。仮にもし幕府が動いてたら,鎖国政策もふっとび,日本の開国は200年早かったでしょうね〜。・・・なんて壮大な妄想をしたくなるくらい,当時激動の東アジア情勢の最中まさに文字通りインターナショナルなご活躍。中国本土では明王朝滅亡後も亡命政権の皇帝一族に恭順を示したことから今でも忠孝の君として敬われ,台湾ではネデ人を駆逐して事実上初の漢民族政権を建てたことから台湾の祖として崇められ,そして日本では文楽・歌舞伎を通じて庶民のヒーロー。海洋歴史小説で有名な白石一郎氏がいみじくも指摘しておりますが,日本・台湾・中国のいずれの地でもこれだけ賞賛されている英雄はひじょーーーに珍しいそうで,このヒト以外まずいないでしょう〜(残念ながらたいてい,どこかの国の英雄はどこかの国の仇敵だったりしますので・・・><)。それだけ,当時の国際社会で縦横無尽に天衣無縫に生きた(ついでに言うと,猪突猛進型でちょっとだけ誇大妄想が入っちゃってるところがステキな)愛すべきスーパーヒーローということなのですね・・・。^^ ドゥアルテ・ロペス (オポルト,ドゥアルテ・ロペス邸) +... ドゥアルテ・ロペス Duarte López 1550頃〜1623頃 この方はさすがのWikipedia先生もご存知ないらしく,質問してもさっぱり答えてくれません。なので,一生懸命調べちゃいました(笑)。どうやら,「ポルトガルの商人で,1600年ごろコンゴやアンゴラに交易に出かけた」というくらいしか判っていないようです。ではなぜ後世に名を残しているかというと,「コンゴ王国に関する報告書」“ A Report of the Kingdom of Congo” や「コンゴおよび中央アフリカ」“Congo and Central Africa” という貴重な紀行文を書いているからです。正確に言うと,「書いた」のはフィリッポ・ピガフェッタFilippo Pigafettaというイタリアの人文学者で,ロペス氏の口述を書き取ったという形式になっています。マルコ・ポーロの「東方見聞録」と同じパターンですね。(こちらは口述者があまりに有名なので,完全に作者扱いになってますが・・・。) なお,「コンゴ王国に関する報告書」は1881年版(英語版)がネットでまるまる無料で読めます。便利な世の中になったもんですね〜。^^ http //www.archive.org/stream/areportkingdomc00hutcgoog#page/n8/mode/1up また,「コンゴおよび中央アフリカ」“Congo and Central Africa”の原著は下記のサイトで図版付きで見ることができます。うーん。いかにも大航海時代〜♪ってカンジ。ちなみにこの本は6万€(=約600万円)で現物を買えるみたいです。奥様,お宅にお一つ如何ですか〜?w http //www.forumrarebooks.com/Pigafetta-Filippo-Relatione-del-reame-di-congo-et.html ↑ な ↑ は(別ページリンク) ↑ ま(別ページリンク) ↑ や(別ページリンク) ↑ ら(別ページリンク) ↑ わ・ん(別ページリンク) ↑ ●コメント欄 またまたゲーム攻略にぜんぜん関係ないページを作ってしまいました。>< とりあえず,wikipedia先生に聞いてもあんまし答えてくんないマイナーな方々から初めてみました。w でも数えてみたら街中NPCだけで100人近くいるので,途中でザセツするのは目に見えてマス。ぜひぜひみなさまご協力クダサイ〜。(特にTさんとかNさんとか・・・。^^;) -- 四姉妹 (2010-07-18 15 44 31) なんかWikiさんにページ容量超えてます!みたいに怒られちゃったので (;_;),ページを二つに分けてみました〜。 -- 四姉妹 (2010-10-16 13 01 52) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/marinaro/pages/139.html
DOL的年表 DOL的人物 DOL的港 先生、コレなんて読むの
https://w.atwiki.jp/hatokura/pages/233.html
政商ウィリアム 政商ウィリアム カードタイプ:サポート コスト:+2 あなたが【購入】したカードを、捨て札に置く替わりに、あなたの山札の一番下に公開して置いても良い。 illust:高畑ゆき 考察 端的に言えば、自ターンにいつでも使用可能な御用商人である。 その御用商人自体が使いどころを選ぶカードなので、必然的にこのカード自体も使いどころを選ぶことになる。 とは言え、いつでも使用可能なのでリンクなしでコイン出力も低い御用商人よりはずっと使いやすいカードであることには間違いない。 基本的な運用方法も御用商人とほぼ同一であるため詳細な解説は同ページに譲るが、カードを買い増すほどに恩恵を受けやすい能力であるという点を考えると 姫の中ではクラムクラムとの相性が最も良いであろう。 だが、そのクラムクラムですら効果のメリットを明確に感じるためには綿密な戦術を練る必要があるので 他の姫だとなおのこと取り扱いに慎重を要するだろう。 御用商人同様、決して効果が低いわけではないが取り扱いの非常に難しい、玄人向けのカードである。 Q&A Q:複数枚のカードを同じターンに購入した場合、「政商ウィリアム」の効果で、購入したカードを山札の底に置くことは可能ですか? A:任意の枚数を山札の底に置くことが可能です。1枚は捨て札、1枚は山札の底という風に分けることも可能です。